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武器の合成 持っている武器と落ちている武器が特定の組み合わせの時、表示されるボタンを押すと合成することができる。多段階にわたって合成できる武器も存在している。 武器の組み合わせ一覧 弓+弓=弓Plus 強弓+強弓=弓Plus 次世代サブマシンガン+次世代サブマシンガン=すごい次世代サブマシンガン すごい次世代サブマシンガン+すごい次世代サブマシンガン=次次次世代サブマシンガン 次次次世代サブマシンガン+次次次世代サブマシンガン=すごい次次次世代サブマシンガン スノーフォックスL+クロスボウ=グレイフォックス スノーフォックスL+スノーフォックスL=スノーフォックスXL スノーフォックスXL+スノーフォックスXL=スノーフォックスXLL スノーフォックスXLL+スノーフォックスXLL=スノーフォックスXLLL 手裏剣+手裏剣=手裏剣Plus 手裏剣Plus+手裏剣Plus=風の刃手裏剣 騎士の拳+RYBアサルトライフル=虹 騎士の拳+雷の杖=天界の拳 レッドサイドワインダー+サイドワインダー=サラマンダー レーザーセラピー+引きこもり=引きこもりレーザー 壊れた柄+壊れた刃=再鍛の聖剣 ガトリングガン+虹=虹ガトリング フロストソード+フレイムソード=雷の剣 タイダルスタッフ+ネギ=オーガニックウェーブ タイダルスタッフ+ピッチフォーク=トライデント ポイズン・フロスト・フレイム・プラズマ・エイリアンイーグル+千本ナイフ=イーグル千本ナイフ(合成元のイーグルの属性を持つ) 気色悪いレーザーガン・審判者・アイスブレーカー・クリーナー+アサルトライフルPro=エリートアサルトライフル(合成元の武器の属性を持つ) スノーフォックス・ゴールデン+サクラ散弾銃=雷蕾・ローズマリー 古いピストル+古いピストル+古いピストル+古いピストル=ファンタスティックガン ブルーレーザーソード+レッドレーザーソード=パープルレーザーソード ブルーレーザーソード+レッドレーザーソード+グリーンレーザーソード=レーザーソード・ゴールド グレーシア+溶鉄炉=オーロラ サブマシンガンM3+ショットガンM3=サブマシンガンM4
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R1武器は両手持ち、R2武器は片手武器です。 アイテム説明文は違いますが性能は下記のとおり 中身はかなりジーナ鯖に影響されています。 全装備共通事項 装備条件はLv90以上 拡張二次職を除いて転生職のみ装備可能 追加攻撃力は記述されているものより1/4 スロットは4個 入手方法は生体3オーラ(MVPではない) ランク1武器 STR,DEX,LUK999のとき 通常攻撃が250k,ASが2.5M出るように設定してあります。 エクスキューショナーR(両手剣) 職業:ロードナイト 特殊効果:オートスペルボウリングバッシュLv10。 攻撃力;10000 カルド(槍) 職業:ロードナイト 特殊効果 オートスペルピアースLv10。 ロキの爪(カタール) 職業:アサシンクロス 特殊効果:オートスペルソニックブロウLv10。 攻撃力:7500 ルドラの弓R(弓) 職業:スナイパー 特殊効果:オートスペルシャープシューティングLv5 攻撃力:5000 スタッフオブソウル(両手杖) 職業:プロフェッサー 特殊効果:MAtk+100%。オートスペルダークブレスLv1。 純粋なstr950以上かつ純粋なint940以下の場合ASファイアブレス発動。 純粋なint950以上かつ純粋なstr940以下の場合ASダークサンダー発動と武器の精錬値*5%のmdef無視。 攻撃力:10000 ランク2武器 STR,DEX,LUK999のとき 通常攻撃が100k,ASが1M出るように設定してあります。 スパナR(鈍器) 職業:ハイプリースト 特殊効果:Matk+50%。不死種族に追加物理ダメージ100%。オートスペルホーリーライトLv1。 攻撃力:4000 ジェントルマンの杖(片手杖) 職業:ハイウィザード 特殊効果:Matk+50%。(オートスペルなし)。精錬1ごとにMatk+1%。ストームガストLv15使用可。 セイフティウォールLv20使用可。 攻撃力:4000 カトラスR(片手剣) 職業チェイサー 特殊効果:オートスペルフルストリップLv5、範囲状態異常Lv1 攻撃力:6000 ミョルニール(片手鈍器) 職業:クリエイター 特殊効果:オートスペルサンダーブレス(表示はUnknownSkill)Lv10。 攻撃力:5000 ライトエプシロンR(片手斧) 職業:ホワイトスミス 特殊効果:追加攻撃力310%。オートスペルカートレボシューションLv1 攻撃力:5000 ベルセルク(爪) 職業:チャンピオン 特殊効果:オートスペルジョインビートLv10。 攻撃力:4000 ポールアクスR(片手槍) 職業:パラディン 特殊効果:オートスペルホーリークロスLv5。 攻撃力:5000 ネペンテンスの鞭(鞭) 職業:ジプシー 特殊効果:オートスペルブラッドドレインLv10。 攻撃力:3750 ハーブオブネペンテンス(楽器) 職業:クラウン 特殊効果:オートスペルブラッドドレインLv10。 攻撃力:3750 阿修羅R(忍刀) 職業:忍者 特殊効果:オートスペル龍炎陣Lv5。MATK+50% 世界樹の枝(片手杖) 職業:ソウルリンカー 特殊効果:マリオネットコントロールLv1、ブレッシングLv10、 速度増加Lv15、ヒールLv10、イムポシティオマヌスLv5、キリエエレイソンLv20 使用可能。Matk+50%。 攻撃力 4000 他職の武器は随時追加
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2015年5月26日 春パッチ反映済み 関連ページ:武器 詳細データ・ガジェット はじめに ダメージ関連ダメージ倍率について HPについて 各武器の距離毎のダメージ減衰表 記載内容詳細 各兵科専用武器アサルトライフル(突撃兵専用) PDW(工兵専用) LMG(援護兵専用) スナイパーライフル(偵察兵専用) 共通カービン DMR ショットガン ピストル ナイフ バトルピックアップ はじめに 各武器の解放条件はアンロックにまとめてあります。 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 ダメージ関連 ダメージ倍率について 画像 位置 名称 武器全般 DMR スナイパーライフルスラグリボルバー系 バックショット フレシェット A 頭 2.13 2.00 2.35 1.00 1.00 B 胸および腕 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 B 胸および腕(アーマー有効時) 0.93 0.93 0.93 0.85 1.00 C 上記以外 0.93 0.93 0.93 0.93 0.93 HPについて ノーマルモードでの体力は100.00。 この数値は小数点以下で存在しており、0表示でも生き残ることがある。(例:0.01) HPの自動回復は非戦闘状態になってから10秒で開始され、毎秒あたりの回復量は5。 ただし10秒という時間は制圧効果が完全に切れてから起算され、ダメージを受けるとリセットされる。 各武器の距離毎のダメージ減衰表 有志の方が作成された、主要な武器の距離別ダメージ詳細です。 → 距離減衰計算.xlsx 記載内容詳細 ダメージ:左が最大値、右が最小値、下段はダメージの減少開始距離と最低ダメージ到達距離 連射速度:1分間の発射数(RPM) 弾速(m/s):弾の速さ ↓Xの値は重力補正で単位はm/s2 リロード:上段の数値はマガジンに弾が残った状態でリロードする場合の秒数、下段の数値は撃ち尽くした場合の秒数 射撃:射撃モード S=セミオート F=フルオート 3 or 2=バースト射撃 B=ボルト or ポンプアクション/シングル 各兵科専用武器 アサルトライフル(突撃兵専用) 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 AK-12 24.5 - 18.012.5m → 60m 650 0.30 600↓15 30+1/124 2.303.20 1/3/F バースト時連射速度750 SCAR-H 33.0 - 21.68m → 60m 620 0.50 500↓15 20+1/105 1.902.40 1/F M416 24.5 - 18.012.5m → 60m 750 0.32 600↓15 30+1/124 1.852.40 1/F SAR-21 24.5 - 18.012.5m → 60m 600 0.18 650↓15 30+1/124 2.303.40 1/F AEK-971 24.5 - 18.012.5m → 60m 900 0.42 580↓15 30+1/124 2.303.60 1/3/F FAMAS 24.5 - 18.012.5m → 60m 1000 0.40 630↓15 25+1/104 2.803.70 1/3/F AUG A3 24.5 - 18.012.5m → 60m 700 0.26 670↓15 30+1/124 2.503.10 1/F M16A4 24.5 - 18.012.5m → 60m 800 0.28 650↓15 30+1/124 1.802.37 1/3 CZ-805 24.5 - 18.012.5m → 60m 700 0.29 620↓15 30+1/124 2.653.40 1/3/F ACE 23 24.5 - 18.012.5m → 60m 770 0.36 620↓15 35+1/144 2.303.40 1/F QBZ-95-1 24.5 - 18.012.5m → 60m 650 0.24 630↓15 30+1/124 2.903.55 1/3/F L85A2 24.5 - 18.012.5m → 60m 750 0.33 640↓15 30+1/124 2.553.75 1/3/F F2000 24.5 - 18.012.5m → 60m 850 0.32 600↓15 30+1/124 2.703.90 1/F AR160 24.5 - 18.012.5m → 60m 700 0.23 650↓15 30+1/124 2.003.00 1/F BULLDOG 33.0 - 21.68m → 60m 700 0.50 450↓15 20+1/105 2.503.20 1/F AN-94 24.5 - 18.012.5m → 60m 600 0.32 620↓15 30+1/124 2.403.50 1/2/F バースト時連射速度1200 PDW(工兵専用) 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 MX4 22.5 - 13.520m → 50m 830 0.36 390↓15 30+1/93 2.603.60 1/F PP-2000 22.5 - 13.520m → 50m 650 0.24 490↓15 44+1/90 2.453.45 1/F UMP-45 30.0 - 15.48m → 50m 600 0.38 340↓15 25+1/104 1.852.50 1/3/F CBJ-MS 22.5 - 14.320m → 47.34m 700 0.29 520↓15 50+1/102 2.403.30 1/F PDW-R 24.0 - 15.48m → 50m 750 0.26 460↓15 30+1/124 2.503.40 1/F CZ-3A1 22.5 - 13.520m → 50m 1000 0.40 370↓15 30+1/124 1.903.00 1/3/F JS2 22.5 - 13.520m → 50m 900 0.38 350↓15 50+1/102 2.453.15 1/3/F P90 21.0 - 12.510.67m → 47.5m 900 0.32 460↓15 50+1/102 2.903.55 1/F UMP-9 22.5 - 13.520m → 50m 700 0.26 420↓15 30+1/124 1.852.50 1/F MP7 20.0 - 15.415m → 47.5m 950 0.35 420↓15 40+1/123 2.402.65 1/F AS VAL 27.0 - 15.45m → 43.67m 900 0.33 300↓15 20+1/126 1.952.80 1/F SR-2 22.5 - 13.516.67m → 50m 900 0.33 330↓15 30+1/124 2.603.50 1/F MPX 24.5 - 13.513.34m → 50m 850 0.36 340↓15 30+1/130 2.102.55 1/F GROZA-4 27.0 - 15.45m → 43.67m 700 0.31 300↓15 20+1/126 2.903.75 1/F LMG(援護兵専用) 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 U-100 MK5 24.5 - 18.08m → 65m 590 0.20 700↓15 30+1/217 2.753.90 1/3/F TYPE 88 LMG 24.5 - 18.08m → 65m 700 0.28 670↓15 200/200 7.307.30 F LSAT 24.5 - 18.08m → 65m 650 0.28 620↓15 100/100 5.905.90 F PKP PECHENEG 33.0 - 21.68m → 65m 600 0.43 580↓15 100/100 5.505.50 F QBB-95-1 24.5 - 18.08m → 65m 650 0.24 630↓15 75+1/228 4.304.90 1/F M240B 33.0 - 21.68m → 65m 650 0.48 610↓15 100/100 6.206.20 F MG4 24.5 - 18.08m → 65m 800 0.37 620↓15 200/200 6.206.20 F M249 24.5 - 18.08m → 65m 800 0.33 620↓15 200/200 6.206.20 F RPK-12 24.5 - 18.08m → 65m 600 0.27 600↓15 60+1/183 2.403.30 1/F RPK-74M(RPK) 30.0 - 20.08m → 65m 600 0.36 600↓15 40+1/138 3.154.20 1/F M60-E4 33.0 - 21.68m → 65m 570 0.40 600↓15 100/100 7.807.80 F AWS 24.5 - 18.08m → 65m 780 0.35 580↓15 100+1/202 3.354.70 F L86A2 24.5 - 18.08m → 65m 700 0.29 650↓15 30+1/217 2.604.00 1/F スナイパーライフル(偵察兵専用) 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 CS-LR4 100 - 59.012.5m → 100m 50 1.00 670↓9.81 6/54 2.604.80 B M40A5 100 - 59.012.5m → 100m 51 1.00 520↓9.81 6/54 2.704.00 B SCOUT ELITE 100 - 36.612.5m → 110m 42 1.00 640↓15 11/? 2.854.30 B SV-98 100 - 59.012.5m → 100m 43 1.00 520↓9.81 10+1/44 2.904.70 B JNG-90 100 - 59.012.5m → 100m 37 1.00 670↓9.81 10+1/44 2.704.20 B 338-RECON 100 - 59.012.5m → 150m 42 1.00 560↓9.81 5+1/42 3.004.50 B M98B 100 - 59.012.5m → 150m 36 1.00 650↓9.81 10+1/44 3.004.80 B SRR-61 100 - 59.012.5m → 150m 36 1.00 620↓6 7+1/40 3.004.80 B FY-JS 100 - 36.612.5m → 147.8m 42 1.00 630↓6 10+1/44 2.604.80 B L96A1(L115) 100 - 59.012.5m → 150m 53 1.00 630↓9.81 6/? 3.304.45 B GOL MAGNUM 100 - 59.012.5m → 150m 44 1.00 580↓9.81 5+1/42 3.304.10 B SR338 50 - 3815m → 150m 200 1.10 600↓9.81 10+1/44 2.302.60 S CS5 100 - 59.012.5m → 100m 53 1.00 400↓6 10+1/44 2.704.60 B 共通 カービン 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 AK 5C 24.0 - 15.48m → 50m 700 0.32 630↓15 30+1/124 1.952.40 1/F ACW-R 24.0 - 15.48m → 50m 880 0.41 500↓15 30+1/124 1.832.15 1/F SG553 24.0 - 15.48m → 50m 830 0.34 470↓15 30+1/124 2.152.65 1/3/F AKU-12 24.0 - 15.48m → 50m 680 0.30 500↓15 30+1/124 2.403.30 1/3/F バースト時連射速度750 A-91 24.0 - 15.48m → 50m 800 0.30 470↓15 30+1/124 2.703.35 1/F ACE 52 CQB 33.0 - 18.08m → 50m 650 0.56 400↓15 25+1/104 2.303.40 1/F G36C 24.0 - 15.48m → 50m 650 0.30 590↓15 30+1/124 2.302.85 1/3/F M4 24.0 - 15.48m → 50m 800 0.28 540↓15 30+1/124 1.852.40 1/3 ACE 21 CQB 24.0 - 15.48m → 50m 770 0.36 480↓15 35+1/144 2.303.40 1/F TYPE-95B-1 24.0 - 15.48m → 50m 650 0.24 580↓15 30+1/124 2.903.55 1/3/F MTAR-21 24.0 - 15.48m → 50m 900 0.34 510↓15 30+1/124 2.352.75 1/3/F GROZA-1 30.0 - 16.78m → 52.5m 725 0.57 400↓15 30+1/93 2.503.35 1/F ファントム ブロードヘッド - - - 1/19 - B バレットポイント - 爆薬チップ - DMR 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 RFB 45.0 - 38.015m → 80m 260 0.90 600↓9.81 20+1/84 2.503.20 S MK11 MOD 0 45.0 - 38.015m → 80m 260 1.00 640↓9.81 20+1/84 1.852.40 S SKS 43.0 - 34.08m → 60m 333 0.70 490↓9.81 20+1/84 2.303.50 S SVD-12 45.0 - 38.015m → 60m 260 0.95 590↓9.81 15+1/80 1.952.60 S QBU-88 43.0 - 34.08m → 60m 310 0.80 670↓9.81 10+1/88 2.653.90 S M39 EMR 45.0 - 38.015m → 80m 300 1.20 650↓9.81 20+1/84 2.253.40 S ACE 53 SV 45.0 - 38.015m → 80m 260 1.00 580↓9.81 25+1/78 2.303.40 S SCAR-H SV 45.0 - 38.015m → 80m 260 1.00 620↓9.81 20+1/84 1.852.30 S ショットガン 画像 名称 弾薬 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 QBS-09 バックショット 11.2 - 5.625m → 50m 230 0.80 300↓9.81 6/36 0.600.60 S ペレット×12 フレシェット 8.4 - 4.225m → 50m 450↓9.81 フラグ 25.0 - 15.025m → 50m 150↓15 スラグ 75.0 - 38.012m → 50m 380↓12 870 MCS バックショット 11.2 - 5.625m → 50m 92 2.00 300↓9.81 8/32 0.700.70 B ペレット×19 フレシェット 8.4 - 4.225m → 50m 450↓9.81 フラグ 40.0 - 25.025m → 50m 150↓15 スラグ 100 - 45.015m → 60m 380↓12 M1014 バックショット 11.2 - 5.625m → 50m 210 1.00 300↓9.81 8/32 0.550.55 S ペレット×13 フレシェット 8.4 - 4.225m → 50m 450↓9.81 フラグ 25.0 - 15.025m → 50m 150↓15 スラグ 75.0 - 38.012m → 50m 380↓12 HAWK 12G バックショット 11.2 - 5.625m → 50m 83 1.50 300↓9.81 5+1/36 1.952.60 B ペレット×21 フレシェット 8.4 - 4.225m → 50m 450↓9.81 フラグ 40.0 - 25.025m → 50m 150↓15 スラグ 100 - 45.015m → 60m 380↓12 SAIGA 12K バックショット 11.2 - 5.625m → 50m 200 1.20 300↓9.81 8+1/36 2.203.50 S ペレット×14 フレシェット 8.4 - 4.225m → 50m 450↓9.81 フラグ 25.0 - 15.025m → 50m 150↓15 スラグ 75.0 - 38.012m → 50m 380↓12 SPAS-12 バックショット 11.2 - 5.625m → 50m 92 1.00 300↓9.81 9/45 0.670.67 B ペレット×18 フレシェット 8.4 - 4.225m → 50m 450↓9.81 フラグ 40.0 - 25.025m → 50m 150↓15 スラグ 100 - 45.015m → 60m 380↓12 UTS 15 バックショット 11.2 - 5.625m → 50m 85 2.50 300↓9.81 15/30 0.800.80 B ペレット×20 フレシェット 8.4 - 4.225m → 50m 450↓9.81 フラグ 40.0 - 25.025m → 50m 150↓15 スラグ 100 - 45.015m → 60m 380↓12 DBV-12 バックショット 11.2 - 5.625m → 50m 200 1.20 300↓9.81 10+1/33 2.203.40 S ペレット×13 フレシェット 8.4 - 4.225m → 50m 450↓9.81 フラグ 25.0 - 15.025m → 50m 150↓15 スラグ 75.0 - 38.012m → 50m 380↓12 DAO-12 バックショット 11.2 - 5.625m → 50m 200 1.20 300↓9.81 12/24 1.181.18 S ペレット×15 フレシェット 8.4 - 4.225m → 50m 450↓9.81 フラグ 25.0 - 15.025m → 50m 150↓15 スラグ 75.0 - 38.012m → 50m 380↓12 ピストル 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 P226 27.0 - 12.110m → 55m 400 0.40 350↓15 15+1/48 1.251.40 S M9 27.0 - 12.110m → 55m 400 0.45 380↓15 15+1/48 1.301.60 S QSZ-92 22.0 - 13.58m → 60m 455 0.40 340↓15 20+1/42 1.301.60 S MP443 27.0 - 12.110m → 55m 380 0.70 320↓15 17+1/36 1.201.28 S SHORTY 12G 11.2 - 5.625m → 50m 100 1.00 300↓15↓9.81 3/15 0.670.67 B ペレット×13 G18 22.0 - 12.18m → 55m 900 0.56 380↓15 17+1/54 1.201.45 1/F FN57 22.0 - 13.58m → 60m 455 0.70 430↓15 20+1/42 1.251.40 S M1911 36.6 - 15.48m → 40m 310 0.60 310↓15 7+1/40 1.201.28 S 93R 22.0 - 12.18m → 55m 900 0.50 380↓15 15+1/48 1.351.60 1/3 CZ-75 30.0 - 15.412.5m → 55m 360 0.60 380↓15 12+1/36 1.351.60 S .44 MAGNUM 56.0 - 28.012.5m → 50m 150 2.00 460↓15 6/30 4.004.00 S COMPACT 45 36.6 - 15.48m → 40m 320 0.70 270↓15 10+1/33 1.201.28 S M412 REX 56.0 - 28.015m → 37m 180 2.00 400↓15 6/30 3.403.40 S SW40 56.0 - 28.015m → 37m 220 1.60 400↓15 6/30 3.803.80 S UNICA 6 56.0 - 28.015m → 37m 210 2.00 440↓15 6/30 4.104.10 S DEAGLE 44 56.0 - 28.012.5m → 50m 220 2.00 320↓15 8+1/27 2.753.20 S MARE S LEG 56.0 - 37.515m → 45m 67 1.00 520↓15 6/18 ? S ナイフ 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 バヨネット 100(背後) × × × × × × ドッグタグ獲得可能 トレンチ ボウイ シャンク BJ-2 SEAL インプロヴァイズド カーボンファイバー ブーツ サバイバル マシェット ウィーバー スカウト プレシジョン ダイバー ネック ACB-90 タクティカル 短刀 C100 バトルピックアップ ほぼ全てのゲームモードで、特定のマップに設置されている武器。 拾うとプライマリとして追加されるが、取得以前に装備していた武器も利用できる。 ただし元の武器に切り替えると、バトルピックアップが装備から外されその場に落ちてしまう。 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 AMR-2 1100m → 0m 37 2.00 560↓9.81 6/12 3.505.80 B M82A3 1100m → 0m 125 2.00 560↓9.81 10+1/10 4.205.60 S USAS-12 20.0 - 5.08m → 40m 300 1.50 150↓15 10+1/22 2.503.45 1/F フラグ固定 RORSCH MK-1 1500m → 0m 37 2.00 3600↓0 1/7 3.505.80 B
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マルチプレイ武器 プライマリアサルトライフル サブマシンガン 軽機関銃 スナイパーライフル ショットガン シールド セカンダリマシンピストル ハンドガン ランチャー アタッチメントレティクル 武器迷彩 リーサル・タクティカル装備リーサル タクティカル データは現在、以下のURLに掲載されている性能表を基にしています。 http //denkirson.proboards.com/index.cgi?board=general action=display thread=3252 しかし数値と体感が一致しないような箇所もあるため、さらに信憑性の高いソースを見つけた方は随時更新していってください。異なっている部分は修正された箇所と考えてください。 今作はMK14、スナイパーライフル、ショットガン、ランチャーを除くすべての射撃武器で最高威力射程内ならばヘッドショット2発でキルすることが出来るよう調整されているため(例えばSCAR-Lのヘッド1.5倍、FADの1.7倍、SMG全種の1.5倍など)、積極的に頭を狙っていくことが望ましい。 武器の経験値はその武器によるキルと武器チャレンジの達成によって加算されます。また、普通のキルよりもヘッドショットキルの方が経験値が多いようです。 様々なアタッチメントを付けたうえでヘッドショットキルを行うことが、武器レベルアップへの近道と言えます。 全武器リコイル図 http //denkirson.proboards.com/index.cgi?board=general action=display thread=3256 プライマリ アサルトライフル 移動速度95% ADS移行0.3秒 基本的には中距離を得意とする武器だが、オールレンジで戦う事が出来る。 言い換えると距離ではSRやLMG、近距離ではSMGに劣ってしまうため、常に距離を意識しなくてはならない。 豊富なアタッチメントやProficiencyで、十人十色の多彩なカスタムが可能。 武器 威力 装弾数/予備弾 反動 レート リロード速度 解除Lv M4A1imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_M4A1.jpg) 42-20 30/60 3.0 780rpm 2.03sec(2.36) Lv.4 M16A2アサルトライフルを短縮し軽量化した米軍採用アサルトカービン。フラットトップレシーバ装備で各種光学機器や照準器、キャリングハンドル等のカスタマイズが可能。平均的な威力と低反動でリロードも早く、最初にアンロックされるものながらとても使いやすい。欠点らしい欠点はないので、カスタムも幅広い。 M16A4imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_M16A4.jpg) 45-25 30/60 4.0 780rpm 2.03sec(2.36) Lv.4 ユージンストーナー開発米海兵隊の主力アサルトライフル。M16A2の改良型でマウントレールの追加などが行われている。3点バースト仕様。M4と共に最初から使えるが、フルオート射撃ができないので扱いが難しい。三発全弾を当てなければキルできないため、2トリガーキルになることが多い。ラピッドファイアで火力を高めたり、近距離用にマスターキーを装備して欠点を補おう。Type95に威力は劣っているが射程が長いため、ロングレンジでの戦いに対して有利。またリロード速度も早い。 SCAR-Limageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_ScarL.jpg) 35-20 30/60 3.5 750rpm 2.40sec(2.68) Lv.6 前作のSCAR-Hに取って代わり登場した、ファブリックナショナル社製の特殊部隊向けアサルトライフル。通常スカーと呼ばれる。高い汎用性を持ち、本作はM4A1と同じ5.56mm弾を使用する軽装仕様でマガジンは30発。リロードモーションはSCAR-Hと変わらない。M4のレートを下げ、集弾率を高めたものと思っていい。近距離戦は若干不利だが、中~遠距離は低反動と視認性の良いアイアンサイトのおかげでしっかり当てていける。自分の得意な交戦距離に合わせたカスタムを。左方向の反動が弱いため右上に照準が跳ねる。 CM901imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_CM901.jpg) 49-25 30/60 6.0 666(750)rpm 2.33sec(2.70) Lv.18 モジュラーレシーバーシステムにより多様な弾薬に対応可能なコルト社新型アサルトライフル。次期米軍正式ライフル候補として提案されている。フルオート。低レートにも関わらず反動が大きいため、運用には慣れが必要。扱いにくい銃だが、三発でキル可能な射程が長く壁抜きも強いという利点があるため、反動対策ができれば実用に値するものになる。ProficiencyはKickが無難だが、指切り撃ちでリコイルを抑えれるならImpactもあり。ショットガンかグレネードランチャーを装着すれば射撃レートが上昇する。 Type95imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_Type95.jpg) 55-20 30/60 3.0 1000rpm 2.76sec(3.30) Lv.32 中国軍が使用するブルパップ型アサルトライフル。3点バースト。威力が高く、三発中二発が当たればキルが取れるため、M16より確殺性に勝り弾持ちが良い。出会い頭での戦闘にも撃ち勝ちやすく、カスタムの幅は広い。 G36Cimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_G36C.jpg) 40-25 30/60 5.0 769rpm 2.43sec(3.46) Lv.42 H K社製のカービンライフル。軽量ながらも高い信頼性を持つ。ARの中ではレートが高め。やや強い縦のリコイルがあるが、センタリング性能が高いのでバースト射撃で殆ど反動を感じずに撃てる。デフォルトクラス『GRENADIER』のプライマリーウェポン。 ACR6.8imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_ACR68.jpg) 45-30 30/60 2.0 705rpm 1.90sec(2.50) Lv.50 マグプル社設計、レミントン社供給アサルトライフル。6.8ミリ弾仕様。レートが若干抑えめなものの、高威力・低反動で安定した取り回しができる。リロード速度もAR最速。 MK14imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_MK14.jpg) 75-49 20/40 5.0 545rpm 2.67sec(3.50) Lv.60 アメリカスプリングフィールド造兵廠開発の自動小銃。近代化改修がされたM14。単発式だが連射すればそれなりのレートになる。ラピッドファイアで少しだけ連射速度が伸びるが、過去作のセミオートのように連射分だけ弾が撃てるという事はなくなったので注意。近距離を二発で倒せる他、サプレッサーをつけても全距離3発で倒せる威力を持っているのでサイレンサーとの相性が良い。 AK-47imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_AK47.jpg) 49-25 30/60 5.0 689rpm 2.50sec(3.25) Lv.68 ミハイル・カラシニコフ設計、ソビエト連邦軍制式採用歩兵用アサルトライフル。エイム時画面下部が隠れるので連射時に反動で目標が銃に隠れてしまう欠点があり、それに加えkickをつけても若干暴れる銃身の影響により遠距離への対応がやや難しくなっている。 FADimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR_FAD.jpg) 30-24 40/80 3.0 1000rpm 3.20sec(3.56) Lv.78 サロモンブラガロゾペルー設計、シマエレクトロニカ製造のペルー共和国開発ブルパップアサルトライフル。この銃のみヘッドショットのダメージ倍率が1.7倍で、近距離では頭部に2発でキルする事ができる。また、この銃のみARの中でADS移行が0.25秒となっている。総じてSMGに近い立ち回りを心がけると強みが増す。 サブマシンガン 移動速度100% ADS移行0.2秒 高めの発射レートと身軽さ、腰だめの射撃精度の良さで接近戦で最も力を発揮する。 逆にデメリットとしては、貫通力の低さ、中距離以遠の敵に対しての威力の低さ、エイム射撃精度の悪さなどが挙げられる。 武器 威力 装弾数/予備弾 反動 レート リロード速度 解除Lv MP5imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SMG_MP5.jpg) 42-20 30/60 6.0 800rpm 2.53sec(3.03) Lv.4 世界中の軍隊、警察に配備されているH K社開発サブマシンガン。CoD4からの登場だが、ハンドガードがレイルとなる等デザインに変更が加えられている。能力に均整のとれたバランスのいいサブマシンガン。特化した所はないものの、癖がない分SMGとしてのあらゆる運用に耐える。素直な方向性の武器のため、アタッチメント等はプレイスタイルで自由にカスタムすると良い。 UMP45imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SMG_UMP45.jpg) 49-17 32/64 6.0 750rpm 2.50sec(3.03) Lv.4 MW2から引き続き登場。H K社開発の汎用短機関銃。ポリマー素材をふんだんに使うことで軽量化が図られている。威力減衰が緩い為サイレンサーとの相性が良い。 PP90M1imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SMG_PP90M1.jpg) 42-17 36/72 5.5 1000rpm 3.03sec(3.97) Lv.28 ロシアKBPトゥーラ器械製造設計局開発の短機関銃。装弾数の多いスパイラル・マガジンが特徴だが、装弾数はボックスマガジン仕様の36発となっている(実際は64発装填とP90より多い)。非常に高い発射レートを誇り、かつリコイルも少ないため腰だめでの制圧能力が非常に高い。ラピッドファイアをつけても運用に耐える他、レンジをつければ遠距離にまで対処可能。レートの関係で無駄打ちすると弾切れしやすくリロードも長いため、継戦するならスライハンドが欲しい所。デフォルトクラス『GRENADIER』のセカンダリーウェポンにセットされてるので、レベル1の状態から使えるというのもちょっとした利点。 P90imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SMG_P90.jpg) 42-20 50/100 5.5 857rpm 2.67sec(3.50) Lv.38 ARとSMGの中間として開発された、ベルギーFN社製PDW。専用の5.7x28mm弾を使用する。PP90には劣るが高めの発射レートと、豊富な装弾数が魅力。過去作同様、僅かに右反動が強くなっている。弾数に物を言わせた弾幕や連続での戦闘が得意で、リロードも早く前線や裏取りでの動きを阻害しない。その特徴から制圧力を高めるラピッドファイアや、相対的に弾数が必要となるサイレンサーと相性が良い。 PM-9imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SMG_PM9.jpg) 35-20 32/64 7.0 1090rpm 3.00sec(4.13) Lv.56 自衛隊で採用されているミネベア社製の9mm機関拳銃。サイレンサーを付けるとエイム時にマズルフラッシュによる視界不良を抑えることができる。SMGの中でも最高のレートを誇り、多少離れていても腰だめで仕留めることができるため、反動を制限するキックよりも射程距離が伸びるレンジほうが相性がいい。 MP7imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SMG_MP7.jpg) 35-20 40/80 3.5 895rpm 3.00sec(3.63) Lv.74 H K社製の小型軽量なPDW。4.6mm×30専用弾薬を使用。今作屈指の低反動でアイアンサイトの視認性も良く、中距離にも対応しやすい。ラピッドファイアを装着しても反動はあまり増えないが、レートの上昇率自体は他のSMGより低く設定されている。 軽機関銃 移動速度87.5% ADS移行0.38秒(L86・MG36)、他0.4秒 他の武器に対して装弾数に優れ、後方支援を最も得意とする。 その反面、移動速度やエイム、リロードの速度が軒並み遅いため、機動戦では不利である。 今作は距離による威力減衰が発生するようになった。 武器 威力 装弾数/予備弾 反動 レート リロード速度 解除Lv L86LSWimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LMG_L86Lsw.jpg) 38-20 100/100 4.0 800rpm 3.76sec Lv.4 イギリス製アサルトライフルL85の軽機関銃版。MW2から引き続き登場。ドラムマガジン。軽機関銃のなかではもっとも反動が少なくグリップなしで遠距離も狙えるが、威力減衰で5発必要になるので遠距離の撃ち合いの際は注意が必要。リロードとADSも速く、ARのような運用も可能。 MG36imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LMG_MG36.jpg) 40-25 100/100 6.0 769rpm 3.73sec(4.53) Lv.4 H K社製G36アサルトライフルの軽機関銃版。ドラムマガジン。L86と同じくリロードとADSが速くARのような運用が可能。遠距離は4発で仕留められるが、反動が大きいためタップ撃ちで対応するとよい。 PKPPechenegimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LMG_PKPpecheneg.jpg) 40-25 100/100 5.0 705rpm 8.06sec(8.66) Lv.14 ロシア製の新型軽機関銃。PKMに似た外観を持つが、操作性と信頼性が向上している。ベルト給弾。反動が大きくADS時に下半分が隠れてしまうのも相まって、遠距離射撃や伏せた敵に対応しづらい。中距離で弾幕を張るなど、運用には工夫が必要。グリップをつけると反動が大幅に軽減されるのでなるべく付けたいところ。 MK46imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LMG_MK46.jpg) 40-25 100/100 4.5 859rpm 8.67sec Lv.54 アメリカ特殊作戦軍が採用する、CoD4にも登場したM249SAWの改良型。ベルト給弾。リロードの遅さと弾もちの悪さが欠点だが、軽機関銃の中では反動が少なくkickかグリップを付ければ遠距離も狙えるだろう。デフォルトクラス『OVERWATCH』のプライマリーウェポン。 M60E4imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LMG_M60E4.jpg) 50-30 100/100 7.0 600rpm 9.30sec Lv.72 M60軽機関銃の短銃身型。後継のM240に置き換えられつつあるが、今でも特殊部隊などで少数が現役。ベルト給弾。高い威力の重量級LMG。近距離では二発で仕留められるため、遠距離よりも近中での制圧射撃が得意。アイアンサイトではわかりづらいが、エイム時にスナイパー同様にブレがある為狙った通り真っ直ぐに飛ばない。反動はキックやグリップで抑えられる。特にグリップをつけると格段に使いやすくなるため、アタッチメントでサイトとの併用も良い。 スナイパーライフル ADS移行0.4秒 距離に依る威力減衰が無い、威力欄の()の数値はアタッチメントのサイレンサー付き。 スナイパーライフル選択時は標準で専用のギリースーツ(迷彩服)を装着するため、目視されにくいという特徴を持つ。 近距離をカバーしにくいので、セカンダリの高い運用技術も要求される。 頭・胸・腹・腰にダメージ倍率が設定されており、基本ルールでは100を越えれば一撃でキルが出来る。 武器 威力 装弾数/予備弾 反動 レート リロード速度 解除Lv Barrett.50calimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SR_Barrett50cal.jpg) 98(70) 10/20 ??? 1200rpm 3.92sec(4.25) Lv.4 頭・胸x1.5 腹・腰x1.150口径弾を使用する対物ライフル。装甲車両への攻撃や、長距離狙撃支援のために使用される。排莢口が実銃と逆になっている。装弾数が多く即死部位も広いため、右上に大きく跳ねる反動に慣れさえすれば使いやすい。kickとSteadyAimを組み合わせて腰だめで連射すれば、近距離も無理矢理対応可能。他のSRより移動速度が若干遅い。 L118Aimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SR_L118A.jpg) 98(70) 5/15 ??? 225rpm 3.03sec(4.30) Lv.4 頭・胸x1.5 腹・腰x1.1アキュラシー・インターナショナル社製のボルトアクションライフル。BOに登場したL96A1と外見は大差ない。反動が不規則で、大きく上に跳ねることもあれば小さく斜めに跳ねることもある。連射力が低いため撃ちもらし防止にサブはハンドガンがいいだろう。マガジンセットモーションの数コンマ後にリロード完了するので注意が必要だが、撃ちきりのリロードではマガジンがセットされた瞬間リロードが完了する。 Dragunovimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SR_Dragunov.jpg) 98(70) 10/20 ??? 1200rpm 2.75sec(3.55) Lv.12 頭x1.1ソ連製セミオートスナイパーライフル。精密狙撃能力よりも、運用の手軽さを重視して開発された。本作に登場する物は近代化を図り、合成樹脂仕様で黒一色となった。即死部位が狭いので、二発キルを前提とした運用になる。反動はランダムで、RSASS程度のこともあればBarrett並みに大きいことも。二発連続で標的に命中させられるかは運次第なところがあり、扱いが難しい。 AS50imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SR_AS50.jpg) 98(70) 5/10 ??? 200rpm 3.56sec(4.46) Lv.22 頭・胸x1.5 腹・腰x1.1アキュラシー・インターナショナル社製のセミオート対物狙撃銃(アンチマテリアルライフル)。L96A1を50.BGM(12.7mm弾)仕様に再設計し、SEALsの要望に応え、セミオート化したモデル。Barrettよりも装弾数が少ないが、反動は小さく右上のみなので扱いやすい。この銃のスコープのみ低倍率なので中距離狙撃に向く。他のSRより移動速度が若干遅い。 RSASSimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SR_Rsass.jpg) 98(70) 20/20 ??? 1200rpm 2.70sec(2.93) Lv.44 頭x1.1レミントンACRのスナイパーモデル。即死部位が狭く、キルには二発必要になることが多いが、反動の小ささと装弾数の多さでカバーできる。ACOGを装備してバトルライフルのようにしても強い。 MSRimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SR_MSR.jpg) 98(70) 5/15 ??? ??? 2.27sec(3.87) Lv.66 頭・胸x1.5 腹・腰x1.1レミントン社が新しく開発したボルトアクションライフルで、作戦に応じてパーツを組みかえられるのが特徴。MSRは「ModularSniperRifle」の略。L118Aと違い反動が縦方向のみで、扱いやすい。 ショットガン 移動速度100% 接近戦での単純な威力なら随一。ただしヘッドショットのダメージボーナスは無い。 射程距離が短いため、中途半端な距離での交戦は避けなければならない。 姿勢や移動に関わらず、クロスヘアが一定で変わらないのが特徴。 ProficiencyのDamageで威力が1.4倍となり、散弾数6の武器でも容易にキルが出来ようになる。 ExtendedMagsを装備すると何故か散弾の数が1.5倍になるため、最高威力射程内で一撃死させる可能性がかなり上がる。 DamageとExtendedMagsを併用すると散弾がすべて当たった場合の威力が初期状態の2.1倍となる。 射程等のソース http //denkirson.proboards.com/index.cgi?board=general action=display thread=3308 ()内は1発の散弾数 武器 威力 装弾数/予備弾 反動 レート リロード速度 解除Lv USAS12imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SG_Usas12.jpg) 25-5(6) 6/30 ??? 139rpm 3.20sec(3.93) Lv.4 韓国大宇社製ショットガン。フルオートでの射撃が可能。セミオートにも劣る非常に低いレートではあるが、フルオート式なのを利用した出会い頭での伏せ撃ちや、曲がり角で連射しながら入る場面では強力。弾倉はマガジン式で、撃った数に関わらず素早いリロードが可能。 KSG12imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SG_Ksg12.jpg) 28-15(6) 12/24 ??? 60rpm 0.66sec Lv.4 ケルテック社のポンプアクションショットガン。ブルパップ式で小型、筒型弾倉を二本持っているという特徴がある。ポンプアクション式だがDamageなしでは一撃キルができず、近距離でも簡単に撃ち負けやすいという体たらくで、慣れるまでは苦戦必至。地形を熟知し、背後に回りこんで奇襲できるような立ち回りをしないと、武器レベル上げにすら苦労する。 SPAS12imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SG_Spas12.jpg) 25-5(8) 8/24 ??? 65rpm 0.67sec Lv.8 フランキ社のショットガン。セミオートとポンプアクションの切り替えが可能。すでに後継のSPAS-15も登場している上に信頼性も低いが、威圧的な外観が好評でメディアへの露出は多い。本作ではポンプアクション仕様。散弾が多いためExtended Mags装備時の恩恵が大きい。初期状態ならば1887の方が強いが、DamageとExtendedMagsを装備すれば全ショットガン中最高の威力となる。 AA12imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SG_AA12.jpg) 15-5(8) 8/8 ??? 400rpm 2.75sec(3.58) Lv.26 MPS社製のフルオートショットガン。高レートを活かした射程内での制圧射撃能力は随一だが、装弾数・所持弾数ともに低く、メイン運用ならスカベンジャー必須。 Strikerimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SG_Striker.jpg) 25-15(6) 12/24 ??? 352rpm 0.67sec Lv.48 南アフリカのRDI社製リボルバー式ドラムマガジンショットガン。スプリングを圧縮しておくことで、信頼性の高いセミオート射撃が可能になる。リロードに手間が掛かるのが欠点だが、装弾数が多いためこまめにリロードすれば問題ない。やや低威力だがそこそこの射程と連射でDamage無しでもキルが取り易く、他のSGの使い辛さが際立っている。反動がわりと高いため、Damage無し運用ならば連射性を上げるためグリップを付けてもよい。デフォルトクラス『RIOTCONTROL』のプライマリーウェポン。 Model1887imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SG_Model1887.jpg) 30-20(8) 7/21 ??? 240rpm 0.85sec Lv.62 ウィンチェスター社のレバーアクション式散弾銃。骨董品と揶揄される程の古い設計で信頼性は高くないが、独特のレバー操作が好評で人気は未だ根強い。デザインは前作から一転し、何故か近代化され登場。装着可能なアタッチメントは存在しない。ショットガンのカテゴリーの中では一番高い火力と射程を持つので、ProficiencyにDamageが無くとも充分即死が狙うことが可能。付けることに越したことは無いが、扱いやすさを考えるならば即死距離が伸びるRangeを選択するのもオススメ。 シールド 武器 威力 装弾数/予備弾 反動 レート リロード速度 解除Lv RiotShieldimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SLD_RiotShield.jpg) 50 - - - - Lv.4 暴徒鎮圧などに用いられる盾。MW2から引き続き登場。前作と違い強打時の怯みが無くなっているので、Proficiencyのメレーや装備品キャンセルで素早く2連撃を加えようとしても横に回り込まれ普通に反撃を受けてしまう。もし正面から盾で倒す場合は回り込まれないようにコンカッションでスタン状態にしておきたい、相手が一瞬でも隙を見せたら素早くセカンダリに切り換えて撃つのも良い。盾でのキルの難度が増しているためSleightofHand Proでセカンダリに切り換えて迎え撃ったり、クイックドローproでコンカッションを素早く投げるのも良い。リスポンのあるチーム戦では、性質上ハードラインproとの相性がよい。 セカンダリ マシンピストル フルオート射撃可能な拳銃サイズの火器。プライマリがロングレンジな武器ではこれを所持しておくと心強い。 予備弾数は装弾数の3倍と豊富。 武器 威力 装弾数/予備弾 反動 レート リロード速度 解除Lv FMG9imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MP_FMG9.jpg) 40-20 36/108 4.0 1034rpm 2.73sec(3.30) Lv.4 マグプル社製マシンピストル。小型に折りたためるという特徴を持つので、VIP警護などにも用いられる。機関部は下記のG18を流用しており、中にG18がほぼ丸ごと入っている。威力・レート・装弾数ともに申し分なくメインとしても戦える性能だが、反動がやや大きめなことには注意。デュアルで運用する際の面制圧力は随一であり、スタディエイムと組み合わせると中距離ですら打ち勝つ攻撃力を手に入れる。初回持ち替え時は銃の展開動作が入るので、すぐに取り出せるようあらかじめ一度は持ち替えておこう。デュアル時の展開動作は非常に大胆。 MP9imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MP_MP9.jpg) 30-20 32/96 4.0 895rpm 2.10sec(2.93) Lv.16 スイスB T社製造マシンピストル。MW2にも登場したマシンピストルTMPを元に開発された為、外観は大差無い。リロードモーションが小変更されている。有効射程がAR同等の長さとなっているが、やや横に強い反動で照準がずれるためARなどには撃ち負けてしまう。 Skorpionimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MP_Skorpion.jpg) 30-20 20/60 3.5 857rpm 2.43sec(3.23) Lv.36 CoD4、BOにも登場。チェコスロバキアのチェスカーズブロヨフカ国営会社製短機関銃。東欧諸国でよく使用されている。デフォルトクラス『RIOTCONTROL』のセカンダリーウェポン。MP9と同様でAR並みの有効射程を持つ、こちらは強い縦反動がある。 G18imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MP_G18.jpg) 42-17 20/60 3.5 1000rpm 2.30sec(2.76) Lv.70 オーストリアのグロック社製マシンピストル。同社製G17のフルオート仕様。取り出しが早めだが、威力が低く反動が大きいので扱いには為れが必要。 ハンドガン プライマリ武器に関係なく、持ち替え速度が最速。 敵の目前で弾切れした場合、リロードよりもハンドガンを取り出す方が速い。 武器 威力 装弾数/予備弾 反動 レート リロード速度 解除Lv USP.45imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HG_USP45.jpg) 40-17 12/24 ??? 750rpm 1.62sec(1.91) Lv.4 H K社開発製造自動拳銃。.45口径モデル。アキンボでのナイフは突き刺すモーションになり、タクティカルナイフ並に出が速くなる。 P99imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HG_P99.jpg) 40-17 12/24 ??? 1200rpm 1.83sec(2.10) Lv.10 ドイツワルサー社開発ポリマーフレーム採用自動拳銃。007の愛銃で有名。BOでのASPの様に片手で銃を持つ。デフォルトクラス『SCOUTSNIPER』のセカンダリーウェポン。セミオートだが連射が早い。モーションは変わらないものの、単機・アキンボ問わずナイフの振りが速く、タクティカルナイフ並みに隙が小さい。 MP412imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HG_MP412.jpg) 49-17 6/30 ??? 750rpm 4.16sec Lv.30 イジェメック社開発中折れ式回転式拳銃。片手で銃を持つ。デフォルトクラス『FIRSTRECON』のセカンダリーウェポン。持ち替え速度が最速。最大威力射程内では、腕・脚部以外に一発でも命中すれば二発で相手をキルすることが出来る。ただし、リロード速度はハンドガンにあるまじき遅さなので、多用するには向かない。緊急用バックアップと割り切った運用を。 .44MAGNUMimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HG_44Magnum.jpg) 49-14 6/30 ??? 750rpm 3.00sec Lv.46 コルト社製のアナコンダ。MW2に登場したものと申し訳程度に色違い。余談だが、生産されたアナコンダはステンレスモデルのみで、黒色のものは実在しない。最大威力射程内では、腕・脚部以外に一発でも命中すれば二発で相手をキルすることが出来る。弾倉に弾を込めたモーションと同時に装填が完了するため、スプリントなどでキャンセルすればリロードが1秒弱で済む。 Five-seveNimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HG_FiveseveN.jpg) 36-17 16/32 ??? 1000rpm 1.80sec(2.50) Lv.58 ベルギーFN社開発のP90と弾薬を共通するサイドアーム用自動拳銃。P99と同じく片手で銃を持つ。実銃は20発もの装弾数を誇るのだが、今作では16発の仕様。なお、アキンボのみリロード時間がゼロ(ボタンを押した瞬間)になっている。 DesertEagleimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HG_DesertEagle.jpg) 49-25 8/16 ??? 750rpm 1.96sec(2.10) Lv.76 アメリカM.R.I.リミテッド社発案IWI社、マグナムリサーチ社生産自動拳銃。最大威力射程内では、腕・脚部以外に一発でも命中すれば二発で相手をキルすることが出来る。リボルバー2種と比較して弾倉とリロード時間に分があるが右上に強烈なリコイルがある。コントロールが難しいなら予め照準をやや下に置き、連射しつつ左方向だけに照準をずらすなどの工夫を。 ランチャー 武器 威力 装弾数/予備弾 反動 レート リロード速度 解除Lv SMAWimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LN_Smaw_01.jpg) 115-55 1/0 ??? ??? ??? Lv.4 イスラエル製のロケットランチャー。航空兵器に対してのロックオン機能有り、ロックなしでの射撃にも対応。威力自体は低いので当たっても破壊しきれない航空機もある。ブラインドアイプロを付けていればプライマリ武器で追撃することで撃墜できるだろう。RPG7と比べて推進性が桁違いに良い。 JAVELINimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LN_Javelin_01.jpg) 300-50 1/0 ??? ??? ??? Lv.24 アメリカ製のミサイルランチャー。航空機のほか場所もロックオン可能。トップアタックモードで着弾が遅い。 STINGERimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LN_Stinger_01.jpg) 155-55 1/1 ??? ??? ??? Lv.40 アメリカ製のミサイルランチャー。航空機ロックオン専用なので対人使用は基本的に不可能。2発あるのでフレアを撒く航空機にも対応しやすく、当たればどんな航空機も一撃。仕様かバグか発射音が静かになることがある。 XM25imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LN_XM25.jpg) 55-35 4/12 ??? ??? ??? Lv.52 ATK社製のセミオートグレネードランチャー。ADS中に左スティック押し込みで距離を指定、その後に撃ち込む事でエアバーストが可能。グレネードランチャーとしては威力も確殺範囲も狭く、相手の足元に当てても倒せない場合が多い。しかし連射力もあり、装弾数もグレランにしては豊富なので、特にオブジェクト系での防衛や爆撃に適している。弾は真っ直ぐ遠くまで飛ぶため、中距離以内では障害物の向こう側にいる敵を狙えない。エアバーストを有効活用していこう。 M320imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LN_M320glm_01.jpg) 110-25 1/1 ??? ??? ??? Lv.64 H K社製のグレネードランチャー。腰だめで発射すると、アイアンサイトを覗いてから発射するので時間がかかってしまう。 RPG7imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LN_RPG7_01.jpg) 135-49 1/1 ??? ??? ??? Lv.80 ロシア製の有名な対戦車ランチャー。ロックオンできない上に弾道が不安定なので、基本的に対人用。 アタッチメント 名称 画像 考察 RedDotSight imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_RedDot.jpg) レッドドットサイト。 Silencer imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_Silencer.jpg) 消音器。発砲時にミニマップに写らなくなるが、威力減衰が強くなる。 GrenadeLauncher imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_GrenadeLauncher.jpg) アンダーバレルグレネードランチャー2発。アサルトライフル専用。 ACOGScope imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_AcogScope.jpg) ACOGスコープ。 HeartbeatSensor imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_HeartbeatSensor.jpg) 心拍センサー。敵の心拍をセンサーで感知するとディスプレイに赤い丸で表示される。 HybridSight imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_HybridSight.jpg) 4xズームのブースターにホロサイトが搭載された光学照準器。切り換える事で遠近両対応出来るが、ホロサイトとACOG単体に比べて視認性が悪い。アサルトライフル専用。 Shotgun imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_Shotgun.jpg) アンダーバレルショットガン。通称マスターキー。アサルトライフル専用。25-5(6)、射程はプライマリSGと同等になっている。 HolographicSight imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_HolographicSight.jpg) ホログラフィックサイト。 ExtendedMags imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_ExtendedMags.jpg) 装弾数と予備弾数を1.5倍に拡張する。 Thermal imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_Thermal.jpg) サーマルスコープ。熱感知スコープ。覗くと敵を白く映し出す。 HAMRScope imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_HAMRscope.jpg) ドットサイトと中距離スコープが搭載された照準器。ハイブリッドサイトと比べると視認性は良いが、それぞれ個別のアタッチメントよりも視認性は劣る。SMG専用。 VariableZoomscope imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_VariableZoomScope.jpg) 可変ズームスコープ。倍率を切り替えることが可能。スナイパーライフル専用。 RapidFire imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_RapidFire.jpg) 発砲レートが上がる。 Grip imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_Grip.jpg) 発砲時の反動が減少。 Akimbo imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_Akimbo.jpg) ハンドガン、マシンピストルを両手に持つ。サイトを覗くことが出来なくなるが、至近距離での火力が上がる。今作ではクロスヘアの大きさは変化せず、予備弾数は増えない。 TacticalKnife imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atta_TacticalKnife.jpg) 近接攻撃の速度上昇。ハンドガン専用。前作程の効果は無く、申し訳程度に振りの間隔が短くなる。 AR SMG LMG SR SG HG MP 備考 レッドドットサイト Lv.2 Lv.2 Lv.2 - Lv.12 - Lv.7 サイレンサー Lv.5 Lv.5 Lv.5 Lv.5 Lv.5 Lv.2 Lv.2 ハンドガンはUSP.45、P99、Five-seveNのみ グレネードランチャー Lv.8 - - - - - - ACOGサイト Lv.11 Lv.16 Lv.11 Lv.2 - - - ハートビートセンサー Lv.14 - Lv.20 Lv.13 - - - LMGはL86LSW、MG36、MK46のみ ハイブリッドサイト Lv.23 - - - - - - ショットガン Lv.20 - - - - - - ホロサイト Lv.17 Lv.19 Lv.22 - Lv.17 - Lv.8 拡張マグ Lv.26 Lv.24 Lv.25 Lv.15 Lv.26 Lv.10 Lv.10 ハンドガンはUSP.45、P99、Five-seveNのみ サーマルサイト Lv.29 Lv.26 Lv.27 Lv.19 - - - HAMRスコープ - Lv.22 - - - - - 可変ズームスコープ - - - Lv.22 - - - ラピッドファイア Lv.12 Lv.11 Lv.14 - - - - アサルトライフルはM16A4、Type95、MK14のみ グリップ - - Lv.8 - Lv.2 - - アキンボ - - - - - Lv.5 Lv.5 タクティカルナイフ - - - - - Lv.7 - レティクル ドットサイトのデザインを変更できる。 名称 画像 考察 AR SMG LMG SR SG HG MP TARGETDOT imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Reti_targetdot.jpg) Lv.7 Lv.7 Lv.7 - Lv.12 - Lv.7 DELTA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Reti_delta.jpg) Lv.12 Lv.13 Lv.11 - Lv.16 - Lv.7 U-DOT imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Reti_udot.jpg) Lv.15 Lv.17 Lv.15 - Lv.20 - Lv.7 MIL-DOT imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Reti_mildot.jpg) Lv.19 Lv.20 Lv.19 - Lv.22 - Lv.7 OMEGA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Reti_omega.jpg) Lv.25 Lv.23 Lv.24 - Lv.25 - Lv.7 LAMBDA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Reti_lambda.jpg) Lv.30 Lv.30 Lv.30 - Lv.30 - Lv.7 武器迷彩 名称 画像 AR SMG LMG SR SG 名称 画像 AR SMG LMG SR SG Noneなし Choco imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Choco.jpg) Lv.13 Lv.14 Lv.13 Lv.20 Lv.13 Classic imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Classic.jpg) Lv.3 Lv.3 Lv.3 Lv.3 Lv.3 Snake imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Snake.jpg) Lv.18 Lv.18 Lv.18 Lv.23 Lv.18 Snow寒冷地迷彩 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Snow.jpg) Lv.5 Lv.6 Lv.5 Lv.6 Lv.6 Blueブルータイガー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Blue.jpg) Lv.24 Lv.25 Lv.23 Lv.25 Lv.21 Multicam imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Multicam.jpg) Lv.6 Lv.7 Lv.6 Lv.8 Lv.7 Redレッドタイガー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Red.jpg) Lv.27 Lv.27 Lv.26 Lv.26 Lv.27 DigitalUrban imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_DigitalUrban.jpg) Lv.8 Lv.8 Lv.8 Lv.11 Lv.10 Autumn落ち葉 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Autumn.jpg) Lv.30 Lv.29 Lv.29 Lv.29 Lv.29 HEX imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Hex.jpg) Lv.10 Lv.10 Lv.10 Lv.16 Lv.11 Gold金 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CAMO_Gold.jpg) Lv.31 Lv.31 Lv.31 Lv.31 Lv.31 リーサル・タクティカル装備 リーサル 名称 画像 個数 考察 解除Lv Flag imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Leth_Flag.jpg) 1 フラググレネード。爆発ダメージ130-55、爆破半径6.5m、即死半径2.6m Lv.4 Semtex imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Leth_Semtex.jpg) 1 粘着グレネード。爆発威力・爆破半径はフラグと同等。 Lv.4 ThrowingKnife imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Leth_ThrowingKnife.jpg) 1 投げナイフ。再回収可能。スカベンジャーで補充可能。 Lv.5 BouncingBetty imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Leth_BoucingBetty.jpg) 1 跳躍地雷。再回収可能。跳躍した瞬間に素早く伏せれば回避可能。爆発ダメージ100-70、爆破半径6.5m Lv.37 Claymore imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Leth_Craymore.jpg) 1 指向性対人地雷。再回収可能。 Lv.53 C4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Leth_C4.jpg) 1 C4爆薬。再回収可能。 Lv.69 タクティカル 名称 画像 個数 考察 解除Lv FlashGrenade imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tact_FlashGrenade.jpg) 2 閃光手榴弾。強烈な光で敵の目をくらます。 Lv.4 ConcussionGrenade imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tact_ConcussionGrenade.jpg) 2 コンカッション(Concussion)とは脳震盪のこと。いわゆるスタングレネード。強烈な音と光で敵の動作を鈍らせる。投擲動作はフラッシュと同速。 Lv.4 Scrambler imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tact_Scrambler.jpg) 1 携帯ジャミング発生装置。設置して使用する。再回収可能。設置場所から360度の有効範囲内にいる敵のミニマップにノイズを発生させ妨害する。前作MW2ではパークだったが、今作では装備品に。 Lv.13 EMPGrenade imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tact_EmpGrenade.jpg) 1 敵のトロフィーシステムやセントリーガン、SAMタレット、設置系リーサル等と装備と電子機器を破壊可能。ヒットするとEMP攻撃を受けた状態になる。所持数が1つの為かフラッシュなどに比べ投擲が速い。 Lv.21 SmokeGrenade imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tact_SmokeGrenade.jpg) 1 落下地点周辺に煙幕を張る。 Lv.29 TrophySystem imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tact_TrophySystem.jpg) 1 設置して使用する。再回収可能。設置することでアクティブ防護システム(APS)により、付近に飛んでくる敵グレネードやミサイルを2回まで迎撃する。現実には戦車等の車両に搭載するして使用するもの。範囲内であれば投げ込まれたバウンシングベティC4、セムテックス、フラグは勿論の事、プレデターミサイルやAC-130の砲撃(銃撃は不可)までも無力化することができる。HQやドミネ―ションで真価を発揮するだろう。 Lv.45 TacticalInsertion imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tact_TacticalInsertion.jpg) 1 設置した場所からリスポーンする。再回収可能。設置箇所でリスポーンすると都合が悪い場合、キルカメラ画面で設置箇所リスポーンのキャンセル可能。点火動作をクイックドロープロで高速化可能。 Lv.61 PortableRadar imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tact_PortableRadar.jpg) 1 携帯レーダー。設置して使用する。再回収可能。設置場所から360度の有効範囲内を移動する敵をミニマップに表示させる。 Lv.77
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オリジナル武器 スーパー錐 作成方法 イズルード(99.122)にいるスリーパー研究科に 砂の塊400個、砂のかけら400個sダマスカス5個スリーパーカード4枚持っていけば交換してくれます。 _______________________________________
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武器の項 剣 木刀 強 10 耐 250 重 10 ダガー ファルカタ 強 30 耐 350 重 30 グラディウス 強 40 耐 400 重 40 ブロードソード 強 50 耐 500 重 50 槍 鉄の槍 強 15 耐 250 重 0・15・30 ウィングスピア 強 25 耐 300 重 0・24・40 フルスピア 強 35 耐 450 重 0・30・60 ポールランス 強 45 耐 500 重 0~54? ブロードランス 強 55 耐 450 重 0・50・100 斧 鉄の斧 強 0~24? 耐 250 重 25 カリンガ 強 0~30? 耐 350 重 35 バトルアクス 強 1~38? 耐 450 重 45 ポールアクス 強 0~50? 耐 200 重 55 ブロードアクス 強 0~64? 耐 500 重 65 弓 アーバレスト 炎 炎の書Lv.1 強 15 耐 300 重 15 炎の書Lv.2 強 25 耐 400 重 25 炎の書Lv.3 強 35 耐 500 重 35 炎の書Lv.4 炎の書Lv.5 強 60 耐 700 重 60 風 風の書Lv.1 風の書Lv.2 風の書Lv.3 強 20 耐 500 重 20 風の書Lv.4 強 30 耐 600 重 30 風の書Lv.5 雷 雷の書Lv.1 雷の書Lv.2 強 0~20? 耐 400 重 20 雷の書Lv.3 雷の書Lv.4 雷の書Lv.5 強 50 耐 700 重 50 無 ドレイノクサリ 強 0 耐 500 重 400 クロムハーツ 強 10 耐 500 重 30 コメント [剣]木刀/強10/耐250/重10 [剣]ブロードソード/強50/耐500/重50 [槍]鉄の槍/強15/耐250/重0〜24? [槍]ポールランス/強45/耐500/重0〜54? [槍]ブロードランス/強55/耐450/重0〜64? [斧]鉄の斧/強0〜24?/耐250/重25 [斧]ブロードアクス/強0〜64?/耐500/重65 -- (セナ) 2009-04-13 15 31 59 上記コメントの値は間違っています。すみませんー。 -- (セナ) 2009-07-07 21 26 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダメージタイプ 切断(Slashing) ベヒモスの非破壊部位にさらなるダメージを与える。傷をつけて増やすことができる。剣,Chain Blades,斧 打撃(Blunt) ベヒモスを怯ませたり,ノックダウンできる。ハンマー 突刺(Piercing) ベヒモスに傷をつけ,部位のダメージを増加させる。槍 武器 剣 ハンマー Chain Blades 斧 槍 動画
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ぼっこ 攻撃力+3 最初に装備されているただの棒 結構丈夫 さびた小鉈 攻撃力+9 途中で拾えるさびた鉈 さびを消せば攻撃力が上がるかも ブーメラン 攻撃力+10(+防御力) ステージ3から拾える武器 攻撃と防御が出来る優れモノ 色々な物と合成することで攻撃力が上がり 少しの防御力も得られる
https://w.atwiki.jp/pokopoko8_a/pages/16.html
あああああああああああああ 武器名 強化 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 剣
https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/22.html
武器 武器剣 斧 弓 フレイル ハンマー 剣 名称 攻撃力 必要能力値 付加効果 その他 KNIFE 3 Strength 10 DAGGER 4~5 Strength 12 DAGGER OF LIGHT* 5 Strength 12 Light +1 VORPAL DAGGER* 7 Strength 14 SP +6 命中率60% DIRK Strength DIRK* 6 Strength 16 HP +4 FLAME DIRK* 8 Strength 16 Light +1 火ダメ +4, 命中率80% SABRE 12 Strength 24 SABRE* 13 Strength 24 AC -1 SABRE OF SPEED+* 14 Strength 29 Dex +3 火ダメ 2, 射程10, 命中率20% SHORT SWORD* 17 Strength 27 HP -2 SCIMITAR 17 Strength 30 命中率60% SWORD 22~23 Strength 30 SWORD* 23 Strength 30 HP +5 命中率60% ENCHANTED SWORD* 22 Strength 33 HP +5 射程10 LIGHT BRAND* 30 Strength 33 Light +1 斧 名称 攻撃力 必要能力値 付加効果 その他 HATCHET 11 Strength 20 HATCHET* 10 Strength 20 耐火 +5% 命中率60% HAND AXE 18 Strength 28 HAND AXE* 18 Strength 28 HP +2 WAR AXE 31~32 Strength 32 命中率60% 弓 名称 攻撃力 射程 必要能力値 付加効果 その他 SHORT BOW 6 30 Dexterity 20 BOW 10 40 Dexterity 23 FIRE BOW* 7 40 Dexterity 27 Light +1 火ダメ 13 フレイル 名称 攻撃力 必要能力値 付加効果 その他 BLUDGEON 23 Strength 30 命中率60% ハンマー 名称 攻撃力 必要能力値 付加効果 その他 HAMMER 20 Strength 29 HAMMER 17~20 Strength 29 命中率60% HAMMER* 19 Strength 29 Str +1